แนวทางการเอาชนะสล็อตออนไลน์ ง่ายๆฉบับ XO888TH
แนวทางการเอาชนะสล็อตออนไลน์ ง่ายๆฉบับ XO888TH
เครื่องสล็อตเป็นเกมที่มีอัตราต่อรองอยู่ในทางคณิตราวกับผู้อื่นเกมคาสิโน แม้กระนั้นมีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่เข้าใจว่าอัตราต่อรองพวกนั้นปฏิบัติการอย่างไรรวมทั้งพวกเขาสามารถทำอะไรเพื่อปรับแต่งอัตราต่อรองได้หรือไม่
สล็อตที่เรียบง่าย
ถึงแม้อยากได้คิดว่าสล็อตจ่ายน้อยกว่าอัตราต่อรองจริงเพื่อบ้านดียิ่งกว่าเรามาก่อร่างสร้างตัวอย่างที่คล่องแคล่วที่สุดเท่าที่อัตราต่อรองของสล็อตจะได้รับซึ่งเป็นเกมชนิดที่ใช้ในตอนแรกทศวรรษก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาภายหลังที่ Charles Fey ประดิษฐ์เครื่องสล็อตสามรีล ในปีพ. ศ.จ. 2438 เกมสล็อตสมมุติสามรีลที่มีหนึ่ง 7 สองบาร์เชอร์รี่สามลูกแล้วก็แตงโมสี่ลูกต่อรีลจะมีชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ 1,000 ชุดแล้วก็คืนเงิน 83.2 เปอร์เซ็นต์ให้กับผู้เล่นด้วยตารางการจ่ายเงินนี้
สล็อต slotxo สล็อตแมชชีนสมัยใหม่หรืออัตราต่อรองของสล็อตออนไลน์ดำเนินงานในลักษณะเดียวกันล้นหลามนอกเสียจากว่าเลขนั้นซับซ้อนกว่าด้วยเหตุผลหลายประการ:เครื่องกำเนิดปริมาณสุ่มจัดการจากชุดปริมาณที่ใหญ่กว่าจำนวนมากก่อให้เกิดความเป็นไปได้ที่มากขึ้นแบบสองเท่า
มีการใช้สัญลักษณ์มากกว่าสี่รีล สล็อตยุคสมัยใหม่ส่วนมากมีช่องจ่ายเงินมากกว่าหนึ่งบรรทัดในช่องตัวอย่างด้านบน นักเขียนโปรแกรมเกมจำ เป็นต้องพิจารณาถึงผลพวงของกิจกรรมโบนัส
กิจกรรมโบนัสตามความรู้ความเข้าใจ
บทที่ 5 กิจกรรมโบนัสจะตระเตรียมกับเรื่องที่อิงกับความสามารถได้มากขึ้น สำหรับตอนนี้โปรดเข้าใจว่าถ้าว่าเกมที่ใช้ความชำนิชำนาญอย่างเต็มเปี่ยมจะยังไม่เปิดตัวในเนวาดา แม้กระนั้นก็มีเกมที่มีโบนัสตามความรู้ความเข้าใจ ในบรรดาเกมที่ออกขายในตอนไม่กี่ปีที่ล่วงเลยไป ตัวอย่างเช่น Centipede ของ IGT ที่คุณเล่นเกมอาร์เคดรุ่นก่อนในกิจกรรมโบนัสของคุณและก็ Zuma ของ GTECH ซึ่งอิงจากเกมออนไลน์ยอดนิยมถ้าว่าความรู้ความเข้าใจของคุณจะสร้างความแตกต่างในเกมกลุ่มนี้ แต่ก็ไม่ใช่สล็อตที่เอาชนะได้ แม้ว่าคุณจะเป็นเจ้าใหญ่ของ Centipede แม้กระนั้นบ้านก็ยังคงมีการเหนือกว่า ด้วยการเปลี่ยนแปลงอะไรบางอย่างตามเขตอำนาจศาลการจ่ายเงินโดยรวมของเกมสูงสุด 4 เปอร์เซ็นต์อาจขึ้นอยู่กับความสามารถรวมถึงความเป็นต่อในบ้านสูงพอที่การได้รับเต็ม 4 เปอร์เซ็นต์จะไม่นำคุณไปสู่พื้นที่ได้กำไร slotxoth
ตัวอย่างสล็อตและก็คำอธิบาย
ในวิดีโอสล็อต WMS Gaming แบบคลาสสิก Super Jackpot Party มีสัญลักษณ์แปดรีลที่สร้างชุดค่าผสมที่ชนะและก็สัญลักษณ์ของผู้สร้างเสียงและก็ปาร์ตี้ที่เปิดตัวกิจกรรมโบนัส สัญลักษณ์ทั้งหมดจึงควรกำหนดชุดของปริมาณสุ่มแล้วก็ค่าการจ่ายผลตอบแทนที่กำหนดให้กับผู้ชนะพวกสาม, สี่รวมถึงห้าคน โน่นทำให้การคำนวณซับซ้อนกว่าในเกมตัวอย่างด้านบน
จำนวนช่องจ่ายเงินยังมีผลให้คณิตมีความซับซ้อน แม้ว่าจะมีสัญลักษณ์แจ็คพอตเพียงอันเดียวในแต่ละรีลเกม 30 บรรทัดหมายความว่าสบโอกาส 30 สำหรับเพื่อการเรียงสัญลักษณ์พวกนั้นในชุดค่าผสมที่ชนะแทนที่จะเป็นเพียงสัญลักษณ์เดียว ดังนั้นก็เลยเป็นไปได้สำหรับทุกชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ – คนที่มีหน้าที่เขียนโปรแกรมจะต้องคำนวณชุดค่าผสมแต่ละชุด 30 ครั้ง
สำหรับกิจกรรมโบนัสสล็อตแมชชีนยุคสมัยใหม่แทบ 100%มีสถานะการณ์ที่หยุดการเล่นเป็นประจำและไม่มีการพนันเพิ่มคุณจะได้รับการหมุนวงล้อโบนัสเหตุเลือกฟรีสปินหรือพิเศษอื่นๆผลตอบแทนจากกิจกรรมโบนัสจำเป็นที่จะต้องรวมอยู่ในการคำนวณผลตอบแทนโดยรวมของเกม
ข้อสรุปที่เป็นไปได้มีกี่วิถีทาง?
อัตราต่อรองของสล็อตแมชชีนทำงานในลักษณะเดียวกันกับตัวอย่างรูเล็ตนอกจากมีความเป็นไปได้อื่นๆอีกมากมายในสล็อต มีชุดรีลหลายพันรวมทั้งบางครั้งหลายล้านชุด นอกเหนือจากนั้นยังมีช่องเปิดสำหรับดีไซน์เนอร์เกมเพื่อกำหนดจำนวนชุดค่าผสมที่ชนะแต่ละชุดจ่าย จำนวนชุดค่าผสมที่ชนะและก็ผลตอบแทนต่อผู้ชนะจะทำงานร่วมกันเพื่อเจาะจงอัตราต่อรองของเกมจำนวนความเป็นไปได้ที่แท้จริงทำให้เลขที่ไปสู่อัตราต่อรองของสล็อตแมชชีนมีความซับซ้อนมากกว่าเกมบนโต๊ะ
ในสล็อตสามรีลยุคแรกที่มีสัญลักษณ์ 10 ตัวต่อรีลมีชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ 1,000 แบบ (10 x 10 x 10)
ถึงแม้ใช้ช่องว่างระหว่างบรรทัดเป็นตัวหยุดจำนวนชุดค่าผสมจะเยอะขึ้นเรื่อยๆเป็น 20x20x20 หรือ 8,000
ด้วยวงล้อที่ใหญ่กว่าถือ 20 สัญลักษณ์รวมทั้ง 20 ช่องว่างชุดค่าผสมจะมากเพิ่มขึ้นเป็น 40x40x40 หรือ 64,000
การเปลี่ยนเป็นวงล้อเปรียบได้กับช่วยปรับให้นักเขียนโปรแกรมสามารถทำให้วงล้อทำงานเหมือนกับว่าพวกมันมีการหยุดจำนวนมากแค่ไหนก็ได้ ด้วยการหยุด 100 ครั้งในแต่ละวงล้อสามครั้งจะมีชุดค่าผสม 1 ล้านชุด สล็อต Megabucks สามรีลที่จ่ายแจ็คพอตสถิติโลกมากกว่า 39 ล้านเหรียญมีชุดค่าผสมคร่าวๆ 50 ล้านชุด สล็อตวิดีโอที่ทันสมัยเยอะมากๆมีวิดีโอรีลห้าวิดีโอสามารถยาวได้จนกระทั่งผู้สร้างเกมต้องการให้เป็น ด้วยสัญลักษณ์ 100 รายการในแต่ละวงล้อ 5 วงมีชุดค่าผสม 10 พันล้านชุด